要将世界点映射到屏幕点,您可以使用此方法:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.WorldToScreenPoint.html。通过少量计算,您可以找到场景中您的世界对象的尺寸和位置。但是我认为广告不能自由调整大小/位置以满足您的任何需求。最后一次我使用admob时,广告的可能位置是预定义的,例如:顶部-右侧/底部右侧等。