我如何确保我的OpenCL内核实际在GPU上运行而不是在CPU上运行?因为OpenCL内核也可以在CPU上运行,所以我无法理解这一点。请问有什么指针吗?
我如何确保我的OpenCL内核实际在GPU上运行而不是在CPU上运行?因为OpenCL内核也可以在CPU上运行,所以我无法理解这一点。请问有什么指针吗?
创建OpenCL上下文时,您需要在计算机上可用的平台和设备之间进行选择。
您可以使用clGetPlatformInfo和clGetDeviceInfo来获取有关平台和设备的一些信息。
您可以在NVIDIA和AMD SDK中找到示例代码以列出平台和设备。
对于AMD(gDEBugger,Code XL)、NVIDIA(Visual Profiler)和Intel(Intel GPA)设备,您可以使用性能分析工具。
cl_uint num_platforms = 0;
clGetPlatformIDs(0, NULL, &num_platforms);
cl_platform_id* platform = malloc(sizeof(cl_platform_id) * num_platforms);
cl_context_properties cprops[3] = { CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)platform[0], 0 };
ctx = clCreateContextFromType(cprops, CL_DEVICE_TYPE_GPU, NULL, NULL, &err);
cl_device_type dev_type;
clGetDeviceInfo(my_device, CL_DEVICE_TYPE, sizeof(dev_type), &dev_type, NULL);
if (dev_type == CL_DEVICE_TYPE_GPU) {
printf("I'm 100%% sure this device is a GPU");
}
您在此设备上创建的命令队列中排队的所有内容都将在 GPU 上运行。
我在我的Macbook Pro和Mac Pro上使用MenuMeters - 如果CPU正在使用,那是显而易见的。(我不知道在使用XCode下的OpenCL时,分析工具是否适用于我....)