所以,我有一架飞机,并且已经设置了射线投射。我想要做的是获得平面上交点的坐标,谢谢。
(注意:颜色变化仅用于测试射线是否有效。)
这是我的代码:
raycaster.setFromCamera( mouse, camera );
//calculate objects intersecting the picking ray
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
for ( var i = 0; i < intersects.length; i++ ) {
intersects[ i ].object.material.color.set( 0xff0000 );
}
欢呼,Keegan。