我正在尝试在C++中获取任何多边形形状内的所有x,y。
例如,我有一个具有以下坐标的矩形:
点1:
点2:
第三点:
点4:
因此,基于给定的四个点,多边形内部的坐标将是:
我从http://alienryderflex.com/polygon/找到了这个。
甚至包括这个http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html。
事实上,我发现大部分搜索结果都会类似于上面的代码。据我所知,上述代码只会返回一个真/假值,指示点是否在多边形内,并不会返回任何在多边形内找到的坐标。
例如,我有一个具有以下坐标的矩形:
点1:
X = 5
Y = 10
点2:
X = 5
Y = 8
第三点:
X = 9
Y = 8
点4:
X = 9
Y = 10
因此,基于给定的四个点,多边形内部的坐标将是:
X = 6 Y = 9
X = 7 Y = 9
X = 8 Y = 9
我从http://alienryderflex.com/polygon/找到了这个。
bool pointInPolygon() {
int i, j=polySides-1;
bool oddNodes=NO;
for (i=0; i<polySides; i++) {
if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y
|| polyY[j]<y && polyY[i]>=y) {
if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x) {
oddNodes=!oddNodes; }}
j=i;
}
return oddNodes;
}
甚至包括这个http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html。
int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy) {
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
}
return c;
}
事实上,我发现大部分搜索结果都会类似于上面的代码。据我所知,上述代码只会返回一个真/假值,指示点是否在多边形内,并不会返回任何在多边形内找到的坐标。