我一直在尝试为同一个程序创建算法。
当然,你的程序首先应该做的事情是检查是否有方法可以形成五子连珠并获胜。如果没有,下一步应该检查对手是否能够这样做,如果可以,那么进行防守。
你自己玩过gomoku吗?你对基本规则有多好的掌握?
好的,下一步是思考:我们如何到达可以获胜的位置?显然,要获胜,我们必须有四个棋子连成一排。但是如果我们只是像这样形成四子连珠:
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____XOOOO_
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然后对手就可以关闭它。
但是如果我们形成“开放四个”,像这样:
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____OOOO__
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对手无法同时封住两边,你就能赢。因此,形成一个“开放四”的棋型是获胜的一种方式。那么问题来了:我们如何形成一个“开放四”呢?当然,如果我们形成“开放三”,就像这样:
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____OOO___
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然后对手就可以阻止我们:
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____XOOO___
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我们回到了起点。
为了赢得比赛,我们可以同时形成两个开放的三连:
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____OOO_____
_____O______
____O_______
现在如果对手堵住其中一个,我们可以使用另一个来形成一个开放四:
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_______O____
___XOOO_____
_____O______
____O_______
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并且获胜:
________O___
_______O____
___XOOO_____
_____O______
____O_______
___X________
在五子棋中,如果您同时制造了两个开放的三连,这被称为3x3。请注意,两个三连都必须是开放的:您能理解为什么吗?
还有其他赢的方法:
4x3:您看到了获胜的步骤以及它为什么能赢吗?
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__XOOO______
__XXXO______
____OX______
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4x4:看到获胜的走法了吗?
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__XOOO______
__XXXO______
__OXOX______
___O________
__X_________
这只是游戏基础。了解策略有助于您思考如何构建人工智能,因此您可以硬编码原则。
当然,这只是个开始。如果您能尝试实施并向我反馈,我将不胜感激。
我一直在尝试用Java编写程序。您想看看我已经完成的代码,以便进行玩家测试吗?它还不是很好,但您可以从中获得新的想法。虽然注释和变量名是用爱沙尼亚语书写的...可能很难理解。 :(