我希望使用一个形状(例如矩形)作为另一个形状(例如圆形或线条)在P5.js中的遮罩或裁剪路径。
我可以看到有关使用图像作为蒙版的解决方案,但没有关于形状的。似乎
我可以看到有关使用图像作为蒙版的解决方案,但没有关于形状的。似乎
mask()
不是形状的函数:
https://p5js.org/reference/#/p5.Image/mask
mask()
不是形状的函数:
https://p5js.org/reference/#/p5.Image/mask
可以的。
createGraphics()
创建一个额外的渲染上下文。draw
循环中,绘制一些具有alpha通道的内容作为遮罩。例如,要在结果中可见的任何内容都必须使用alpha通道着色,例如fill('rgba(0, 0, 0, 1)')
。myImage.mask(circleMask)
。image(myImage, x, y, w, h)
。以下是一个有效的代码示例:
let circleMask;
let myImage;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
circleMask = createGraphics(128, 128);
myImage = loadImage('FzFH41IucIY.jpg');
}
function draw() {
background(255);
circleMask.fill('rgba(0, 0, 0, 1)');
circleMask.circle(64, 64, 128);
myImage.mask(circleMask);
image(myImage, 200 - 64, 200 - 64, 128, 128);
}
使用P5.js没有现成的方法来实现这一点。
目前,你的问题更多是一个数学问题,而不是一个P5.js问题。我建议搜索类似于“圆形矩形相交”的内容,可以得到大量结果,包括这个网址:Circle-Rectangle collision detection (intersection)
根据你想要做什么,你可以通过将形状绘制为图像,然后使用这些图像作为掩码来解决问题。但更有可能的是你需要自己计算相交部分。你可能会找到一个库来帮助你完成这个任务,但再次强调,P5.js没有简单的现成方法。