给定下面的顶点着色器,最简单、最有效和最快的方法是什么,可以将坐标倒置,使片段着色器生成一个上下颠倒的图像?
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;
varying vec2 v_texcoord;
void main()
{
v_texcoord = a_texcoord.st;
gl_Position = a_position;
}