我正在使用Libgdx构建游戏,当我使用Libgdx preferences实现保存游戏时,我想问一下这是否也适用于iOS(使用RoboVM)。如果不是,我将不得不使用另一种方法来保存游戏。
我想自己测试一下,但我目前没有任何iOS设备。所以很抱歉:)
这是我的(简单)保存代码:
我想自己测试一下,但我目前没有任何iOS设备。所以很抱歉:)
这是我的(简单)保存代码:
public void saveGame()
{
Json json = new Json();
String result = json.toJson(this.playerCharacter);
Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("Shared");
prefs.putString("SaveGame", result);
prefs.flush();
}