经典继承是通过扩展事物类型来实现的。比如你有一个类,像是Bike
。当你想要扩展它的行为时,你需要设计一个新类型的自行车(像是MotorBike
)。
这就像是建造工厂 - 你制作很多蓝图以及引用那些蓝图的蓝图,但为了骑上一辆自行车你必须拿起蓝图并根据它来制造出一辆自行车。
基于原型的继承则是关于扩展事物本身。比如你有一种制造Bike
对象的方法。你把其中一辆Bike
带到你的车库里,并给它安装了一台喷气发动机。
这不是按照蓝图进行的。这是你对这辆特定自行车做的事情。但是你的朋友们看到了你的创意并且也想要一辆。所以,代替为你的新设计制作蓝图,你挂了一个牌子写着“JetBike
工厂”,然后直接开始制造更多的喷气自行车。每当你记不住某件事物如何组装时,代替查看蓝图,你只需要看一下你原始的自行车。你原始的自行车就是原型自行车,而所有新的自行车都基于它。
现在,对于一个真正的六岁孩子来说,这可能就是我会停下来的地方了(如果我还没有失去他们的话)。但实际上,基于原型的继承不仅仅是构造副本,它做了更酷的事情 - 它实际上将新的JetBike
对象链接到你在车库里拥有的原型自行车上。如果你更换你原型自行车上的悬挂系统,那么所有朋友的自行车也将神奇地更换其悬挂系统。
让我们看一些 JS 风格的伪代码:
function Bike() {
this.wheels = 2;
}
Bike.prototype = {
ride: function() {
// Ride the bike
},
crash: function() {
// Fall off the bike
}
};
function JetBike() {
this.engines = 2;
}
// Start with an ordinary bike
JetBike.prototype = new Bike();
// Modify it
JetBike.prototype.fly = function () {
// Engage thrusters and head for the ramp
};
与大多数其他面向对象的语言不同,JavaScript 实际上没有类(class)的概念。在大多数其他面向对象的语言中,您会实例化特定类的一个实例,但在 JavaScript 中并非如此。
在 JavaScript 中,对象可以创建新对象,并且对象可以从其他对象继承。
整个概念称为原型继承。
那么我们如何创建一个对象呢?
简单地说,您可以使用{}
来创建一个通用对象。
var a = {};
a.prop = "myprop";
console.log(a); //Object { prop="myprop" }
你不能创建a
的实例,因为它不是函数。换句话说,它没有特殊的内部方法[[Construct]]
。
在JavaScript中,任何函数都可以被实例化为对象。下面的函数是一个简单的函数,它接受一个名称并将其保存到当前上下文中:
function User( name ) {
this.name = name;
}
User
是Function
的实例:alert(User instanceof Function); //true
var me = new User( "My Name" );
name
已经被设置为自身的属性:alert( me.name == "My Name" ); //true
这是 User
对象的一个实例:
alert( me.constructor == User ); //true
现在,既然User()
只是一个函数,当我们把它作为函数使用时会发生什么?
User( "Test" );
由于上下文未设置,它默认为全局的window
对象,这意味着window.name
等于提供的name
:
alert( window.name == "Test" ); //true
constructor
属性,它将始终指向创建它的函数。这样,您应该能够有效地复制对象,创建一个具有相同基类但不具有相同属性的新对象。下面是一个示例:var you = new me.constructor();
alert( me.constructor == you.constructor ); //true
原型指的是一个对象,它作为其父对象所有新实例的基础参考。 实际上,原型的任何属性都将在该对象的每个实例中可用。 这种创建/引用过程为我们提供了一种廉价的继承方式。
由于对象原型只是一个对象,因此您可以像其他任何对象一样附加新属性到它们上面。 将新属性附加到原型将使它们成为从最初的原型实例化的所有对象的一部分,有效地使所有属性都变为公有。 例如:
function User( name, age ){
this.name = name;
this.age = age;
}
向构造函数的原型属性中添加方法和属性是另一种为该构造函数生成的对象添加功能的方式。让我们再添加一个属性CardNo
和一个getName()
方法:
User.prototype.CardNo='12345';
User.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
并在原型中添加另一个函数。请注意,上下文将在实例化的对象内部。
User.prototype.getAge = function(){
return this.age;
};
实例化一个新的用户对象:
var user = new User( "Bob", 44 );
alert( user.getName() == "Bob" ); //true
alert( user.getAge() == 44 ); //true
因此,JavaScript 中的每个函数都有一个原型属性。其初始值是一个空对象({})。请注意,通用对象(不是函数)没有原型属性:
alert( user.prototype ); //undefined (and it is not useful even you define it)
当您尝试访问 user
的一个属性,比如说 user.name
,JavaScript 引擎会遍历对象的所有属性,搜索名为 name
的属性,并且如果找到它,就会返回其值:
alert( user.name );
如果javascript引擎找不到该属性怎么办?它将识别用于创建此对象的构造函数的原型(与执行user.constructor.prototype
相同)。如果在原型中找到了该属性,则使用该属性:
alert(user.CardNo); // "12345"
所以...
如果你想区分对象自身的属性和原型的属性,请使用 hasOwnProperty()
。尝试:
alert( user.hasOwnProperty('name') ); //true
alert( user.hasOwnProperty('CardNo') ); //false
当您直接为函数设置属性时,它将变为私有。例如:
function User()
{
var prop="myprop";
function disp(){
alert("this is a private function!");
}
}
var we = new User();
alert(we.prop); //undefined
we.disp(); // Fails, as disp is not a public property of the object
特权方法是由 Douglas Crockford 提出的一种术语,用于指称那些能够查看和操作对象内部私有变量的方法,同时这些方法对于用户来说是公共可访问的。例如:
创建一个新的用户对象构造函数:
function User( name, age ) {
//Attempt to figure out the year that the user was born:
var year = (new Date()).getFullYear() – age;
//Create a new Privileged method that has access to the year variable, but is still publically available:
this.getYearBorn = function(){
return year;
};
}
var user = new User( "Bob", 44 );
确认返回的年份是否正确:
alert( user.getYearBorn() == 1962 ); //true
请注意,我们无法访问对象的私有年份属性:
alert( user.year == null ); //true
function User(){}
User.cloneUser = function( user ) {
//Create, and return, a new user
return new User( user.getName(), user.getAge() );
};
cloneUser
函数仅由User
访问:
var me = new User();
me.cloneUser(me); //Uncaught TypeError: Object #<User> has no method 'cloneUser'
Javascript是一种面向对象的语言,其独特之处在于它没有类。相反,我们使用函数来创建对象。
所有函数都有一个原型,使用该函数创建的所有对象都将从中继承所有属性和方法。由于Javascript没有类,所以您可以使用实际对象进行继承(而不是类)。您可以将函数的原型设置为对象,从而允许使用该函数创建的所有对象继承函数原型对象的所有方法和属性。
因此,如果我有一个创建对象的函数:
function Foo() {
}
Foo.prototype.someProperty = 'blahblahblah';
function Bar() {
}
Bar.prototype = new Foo();
var bar = new Bar();
alert( bar.someProperty ); // blahblahblah
有趣的挑战 :-)
首先,我永远不会尝试仅使用文字向任何人解释这个问题,但我会尝试一下 :-)
"原型继承就像是一个可以从其他宝可梦那里窃取力量的宝可梦。"
想象一下,你可以创建自己的宝可梦。你可以决定它有多大,是什么颜色等(构造函数)。然后,你可以给这个宝可梦赋予力量(原型)。你可以生成任意数量的这些宝可梦。原型继承为你提供了让一个、几个或所有这些宝可梦从其他宝可梦那里窃取力量的可能性。你甚至可以从已经从另一个宝可梦那里窃取了力量的宝可梦那里窃取力量。这创造了一整个新的超级强大的宝可梦范围。
也许有点傻,但它反映了原型继承在宝可梦意义上的强大......
/* Here is simple way how to inherit objects properties and methods from others object by using prototyping inheritance in plain java script.*/
(function() {
// get dom elements for display output`enter code here
var engTeacherPara = document.getElementById("engTeacher");
var chemTeacherPara = document.getElementById("chemTeacher");
// base class
var SchoolStaff = function(name, id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
// method on the SchoolStaff object
SchoolStaff.prototype.print = function() {
return "Name : " + this.name + " Employee id: " + this.id;
}
SchoolStaff.prototype.sayHello = function() {
return "Hello Mr : " + this.name;
}
// sub class engTeacher
var EngTeacher = function(name, id, salary) {
SchoolStaff.call(this, name, id);
this.salary = salary;
}
// Inherit the SchoolStaff prototype
EngTeacher.prototype = Object.create(SchoolStaff.prototype);
// Set the engTeacher constructor to engTeacher object
EngTeacher.prototype.constructor = EngTeacher;
// method on engTeacher object
EngTeacher.prototype.print = function() {
return "Name : " + this.name + " Salary : " + this.salary + " Employee id: " + this.id;
}
// sub class chemTeacher
var ChemTeacher = function(name, id, salary, bonus) {
EngTeacher.call(this, name, id, salary);
this.bonus = bonus;
}
// Inherit the SchoolStaff prototype
ChemTeacher.prototype = Object.create(EngTeacher.prototype);
// Set the ChemTeacher constructor to ChemTeacher object
ChemTeacher.prototype.constructor = ChemTeacher;
// method on engTeacher object
ChemTeacher.prototype.print = function() {
console.log("Name : " + this.name + " Salary : " + this.salary + " Employee id: " + this.id + " bonus : " + this.bonus);
}
// create new objcts and check sub class have base class methods access
var schoolStaff = new SchoolStaff("Base Class", 100);
console.log(schoolStaff.sayHello()); // Hello Mr : Base Class
var engTeacher = new EngTeacher("Eng Teacher", 1001, 20000);
engTeacherPara.innerHTML = engTeacher.sayHello(); // Hello Mr : Eng Teacher
var chemTeacher = new ChemTeacher("Chem Teacher", 1001, 30000, 4000);
chemTeacherPara.innerHTML = chemTeacher.sayHello(); // Hello Mr : Chem Teacher
})();