在Blender中,如何将一个对象内的多个形状分离/提取成多个对象?

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好的,在观看教程时,我愚蠢地错过了在对象模式下添加形状以创建新对象的部分。现在我有一个对象中的5个形状,无法对它们进行不同的着色。如果我没有进展到这一步,我会重新创建它们,但是如果有人知道将它们提取为新对象或将单个对象分解成多个对象的方法,我将不胜感激。

对象是从UV球体创建的,并在该对象内添加了3个其他UV球体和一个圆柱体。

我使用的是Blender 2.5,如果有影响的话。

在等待答案的同时,我找到了另一种使它们成为不同对象的方法。我进入对象模式,将我的对象复制了4次,并从每个副本中删除了除一个形状外的所有形状...这样我就可以拥有每个对象的一个形状。

注意:如果有人能告诉我如何将一个对象分解为多个对象,我仍然会给他们信用。


接受回答正确的人... - Camilo Martin
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按下 Tab 进入顶点模式,在模式中选择要删除的顶点或面,然后使用 P 进行删除。更多信息请参见文档


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