你可以使用近似的值将ColorMatrixFilter应用于Sprite,使颜色变为灰度。 sprite.filters = [ new ColorMatrixFilter([0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]) ];