如何在同一页面的小部件之间制作类似英雄动画的Flutter动画

7

我有一个带文本的按钮,当我按下该按钮时,会在同一页上添加一个带有相同文本的文本小部件。 我想在它们之间添加类似于Hero的动画效果。 我猜我需要使用SlideTransition,但我不知道如何从一个小部件位置滑动到另一个小部件位置。 这是否可能实现?我应该查找哪个小部件(或类)?

这是我要做的代码(但不起作用,因为Hero不能在同一页小部件上使用):

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<String> text = [];
  String buttonTag = "0";


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<Widget> textWidgets = [];
    for (int i = 0; i < text.length; ++i) {
      textWidgets.add(
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Hero(tag: "${i}", child: Text(text[i])),
        )
      );
    }

    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        body: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
                  RaisedButton(
                    child: Hero(
                        tag: buttonTag,
                        child: Text("abcde${text.length}")),
                    onPressed: () {
                      setState(() {
                        text.add("abcde${text.length}");
                        buttonTag = "${text.length}";
                      });
                    },
                  )
                ] + textWidgets,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
3个回答

1

我认为可以通过这个名为 LocalHero 的库实现。

enter image description here


6
Flutter 2.8版本后,这个软件包已经失效。 - Andrewcpu

1

自行实现

AnimationControllerTweenAnimatedBuilder是关键组件。

以下是有关此内容的示例和代码。

enter image description here

不要在AnimatedBuilder的构建器中使用AnimatedController.animateevaluate就足够了。因为builder函数会在每个ticker帧中被调用。
作为类成员字段,使用AnimationController.animate
class _AuthorizedState extends State<_Authorized> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late final _menuAC = AnimationController(vsync: this, duration: 200.ms);
  late final isFilterOpen = ValueNotifier(false)..addListener(_handleFilterOpenChanged);

  late final filterColor =
      ColorTween(begin: context.color.primaryContainer, end: context.color.secondaryContainer)
          .animate(_menuAC);
  late final filterBorderRadius = Tween<double>(begin: 12, end: 0).animate(_menuAC);

  void _handleFilterOpenChanged() {
    print(isFilterOpen.value);
    if (isFilterOpen.value) {
      _menuAC.forward();
    } else {
      _menuAC.reverse();
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _menuAC.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AppScaffold(
      child: LayoutBuilder(
        builder: (context, cons) => Stack(
          children: [
                        AnimatedBuilder(
              animation: _menuAC,
              builder: (context, child) {
                return Positioned(
                  bottom: Tween(begin: 16.0, end: 0.0).evaluate(_menuAC),
                  right: Tween(begin: 16.0, end: 0.0).evaluate(_menuAC),
                  child: ClipRRect(
                    borderRadius: BorderRadius.only(
                      topLeft: const Radius.circular(12.0),
                      topRight: const Radius.circular(12.0),
                      bottomLeft:
                          Radius.circular(Tween<double>(begin: 12, end: 0).evaluate(_menuAC)),
                      bottomRight:
                          Radius.circular(Tween<double>(begin: 12, end: 0).evaluate(_menuAC)),
                    ),
                    child: Container(
                      width: Tween(begin: 56.0, end: cons.maxWidth).evaluate(_menuAC),
                      height: Tween(begin: 56.0, end: min(cons.maxHeight * 0.7, 500.0))
                          .evaluate(_menuAC),
                      decoration: BoxDecoration(
                        color: filterColor.value,
                      ),
                      child: child,
                    ),
                  ),
                );
              },
              child: Material(
                elevation: 24,
                color: Colors.transparent,
                child: InkWell(
                  onTap: () {
                    isFilterOpen.value = !isFilterOpen.value;
                  },
                  child: const Center(child: Icon(MdiIcons.filter)),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这应该是被接受的答案。干净、简单的解决方案,无需第三方库(在任何情况下似乎都没有真正有效的)。而且易于根据您的特定需求进行自定义和修改。好东西! - Incinerator

1

虽然不是问题的确切答案,但是你可以使用AnimatedList来代替Hero(如果可能的话),以获得相同的结果。

代码片段

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
  final List<Text> _textWidgets = [];
  var rng = new Random();
  _addItem() {
    setState(() {
      _listKey.currentState.insertItem(_textWidgets.length,
          duration: const Duration(milliseconds: 500));
      int id = rng.nextInt(100);
      _textWidgets.add(Text('item $id'));
    });
  }

  Widget _buildItem(
      BuildContext context, Text item, Animation<double> animation) {
    final offsetAnimation = Tween<Offset>(
      begin: Offset(1.0, 0.0),
      end: Offset(0.0, 0.0),
    ).animate(animation);
    return SlideTransition(
      position: offsetAnimation,
      child: SizedBox(
        height: 50.0,
        child: Center(
          child: item,
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        body: Column(
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              child: Text("Add Item"),
              onPressed: () {
                setState(() {
                  _addItem();
                });
              },
            ),
            Expanded(
              child: AnimatedList(
                key: _listKey,
                initialItemCount: _textWidgets.length,
                itemBuilder: (context, index, animation) {
                  return _buildItem(context, _textWidgets[index], animation);
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接