我希望针对性能问题,为公共资产和HTTP响应启用GZIP压缩。我的网站有很多移动端用户。
据我所知,Play Framework中没有内置支持此功能的模块,Heroku也似乎没有相应的解决方案。
那么,如何最好地开始在我的应用程序上启用压缩呢?
我希望针对性能问题,为公共资产和HTTP响应启用GZIP压缩。我的网站有很多移动端用户。
据我所知,Play Framework中没有内置支持此功能的模块,Heroku也似乎没有相应的解决方案。
那么,如何最好地开始在我的应用程序上启用压缩呢?
好的,我已经尝试对所有静态资源进行了缩小和压缩 - 没有人似乎尝试过这样做。
Play提供了一个插件来实现此功能,但它似乎有点奇怪,因为您必须设置所有缓存标头等内容。
到目前为止看起来似乎工作正常: