我正在尝试在Mac上使用gcc从命令行运行这个openGL示例。XCode已安装,gcc已经多次与其他程序一起使用过(没有图形界面)。
按照这个主题的建议,我运行了以下命令:
g++ 1.cpp -framework OpenGL -lGLU -lglut
并获得:
1.cpp:12:21: fatal error: GL/glut.h: No such file or directory
我在/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/
找到了glut.h
,并注意到它的结构不同(不是GL文件夹)。但是即使删除GL/
并使用-I/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers
也没有帮助太多...
所以我想知道,在Mac上如何正确地使用gcc与openGL?