如何使用CGContextAddArc绘制具有不同描边颜色和填充颜色的圆?
CGContextAddArc(ctx, x, y, 1.0, 0, 2 * Pi, 1); // Or is it 2 * M_PI?
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, fillColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, strokeColor);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);