我正在尝试将音频加载到我的游戏中。我下载了一段1秒钟的.mp3文件,尝试将其作为
我查看了一些资料,发现需要将声音以.xnb文件格式加载。于是我下载了“XNAContentCompiler”项目,并试图编译声音文件,但是遇到了
因此,我找到了这个主题:http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/65519/65519.aspx,上面说可以忽略这个错误继续操作。
当我尝试转换.wav文件时,xnb文件创建失败,提示音频是24位的,只能使用8到16位。所以我尝试编译.mp3文件,成功创建了一个1k的文件,但我仍无法将其作为
我现在完全迷失在其中,不再明白该如何尝试加载和解决问题,希望能获得一些解释。
Song
和SoundEffect
加载,但都没有成功。然后我尝试将相同的声音以.wav格式加载,成功将其作为SoundEffect
加载。但是出现的问题是播放出来的声音听起来像静态噪音。我查看了一些资料,发现需要将声音以.xnb文件格式加载。于是我下载了“XNAContentCompiler”项目,并试图编译声音文件,但是遇到了
PInvokeStackImbalance
错误。因此,我找到了这个主题:http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/65519/65519.aspx,上面说可以忽略这个错误继续操作。
当我尝试转换.wav文件时,xnb文件创建失败,提示音频是24位的,只能使用8到16位。所以我尝试编译.mp3文件,成功创建了一个1k的文件,但我仍无法将其作为
Song
或SoundEffect
加载。我现在完全迷失在其中,不再明白该如何尝试加载和解决问题,希望能获得一些解释。