我是一个新手,正在阅读官方Android网站上的演示应用程序。我遇到了一个名为Handler
类的方法,叫做postDelayed(Runnable r, long milliseconds)
。
请问有人能解释一下这个方法是干什么用的吗?
我是一个新手,正在阅读官方Android网站上的演示应用程序。我遇到了一个名为Handler
类的方法,叫做postDelayed(Runnable r, long milliseconds)
。
请问有人能解释一下这个方法是干什么用的吗?
您可以查看文档。
但是要理解文档,您应该首先了解几个概念:消息、消息队列、处理程序和循环器以及它们之间的关系。
以下说明了Looper如何工作,它显示了Looper是一个线程本地对象及其与MessageQueue的关系:
class Looper{
public static final void prepare() {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper());
}
public static final void loop() {
Looper me = myLooper();
MessageQueue queue = me.mQueue;
while (true) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg != null) {
if (msg.target == null) {
// No target is a magic identifier for the quit message.
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
msg.recycle();
}
}
}
}
几点说明:
Looper是线程本地对象,每个线程都有一个Looper。每个Looper关联着一个消息队列。Looper不断从队列中获取消息(可以称为"任务"、"命令"或其他你想要称呼的东西),然后将消息分发给它的目标Handler,来处理该消息(例如通过调用包含在消息中的Runnable进行回调)。当队列中没有消息时,线程会阻塞直到有新的消息到达。要停止一个Looper,必须在其上调用quit()方法(这可能不会立即停止循环,而是设置一个私有标志,该标志会周期性地从循环中检查,以通知它停止)。
Android框架提供了Handler类来简化操作。当你创建一个Handler实例时,它(默认情况下)已绑定到当前线程已附加的Looper。(Handler知道要连接到哪个Looper,因为我们之前调用了prepare()方法,该方法将Looper的引用存储在ThreadLocal中。)
有了Handler,你只需调用post()方法就可以"将一个消息放入线程的消息队列中"(这样说吧)。Handler会处理所有的IdleHandler回调相关内容,并确保执行你发布的Runnable。(如果你使用延迟发布,则还可能检查时间是否已经合适。)
以下代码展示了我们通常使用它们的方式。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
在Android服务中,Handler被广泛使用。 Android支持应用程序间通信。通常情况下,当我们实现一个不需要处理多线程的服务时,我们实现一个Handler,它接收来自客户端的每个调用的回调。然后创建一个Messenger对象(指向Handler的引用),它是一个Binder对象并在客户端绑定此服务时返回此对象。因此,客户端可以使用这个Messenger向这个服务发送消息(进入线程本地队列,通过Looper发送到Handler)并让Handler进行处理。代码示例如下:
public class MessengerService extends Service {
/** Command to the service to display a message */
static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
/**
* Handler of incoming messages from clients.
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return mMessenger.getBinder();
}
}
postDelayed (Runnable r, long delayMillis)
这个方法会将 Runnable r
添加到消息队列中,在指定的时间后运行。该 runnable
将在此处理程序所附加的线程上运行。
Runnable 表示可执行的命令。
delayMillis 表示应在延迟执行之后的时间。
基本上,它推迟了命令(可能是一些代码)的执行,以便在指定的时间后执行该命令(delayMillis
)。
public class ApiHandler {
public static final String BASE_URL = "http://xxx.yyy/xx/";
private static final long HTTP_TIMEOUT = TimeUnit.SECONDS.toMillis(120);
private static Webservices apiService;
public static Webservices getApiService() {
if (apiService == null) {
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
okHttpClient.setConnectTimeout(HTTP_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
okHttpClient.setWriteTimeout(HTTP_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
okHttpClient.setReadTimeout(HTTP_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder()
.setLogLevel(RestAdapter.LogLevel.FULL)
.setEndpoint(BASE_URL)
.setClient(new OkClient(okHttpClient))
.setConverter(new GsonConverter(new Gson()))
.build();
apiService = restAdapter.create(Webservices.class);
/*RestAdapter.Builder builder = new RestAdapter.Builder();
builder.setConverter(new StringConverter())
.setEndpoint(BASE_URL)
.setClient(new OkClient(new OkHttpClient()))
.setLogLevel(RestAdapter.LogLevel.NONE);
RestAdapter adapter = builder.build();
apiService = adapter.create(Webservices.class);*/
return apiService;
} else {
return apiService;
}
}
}