我有一个模型。
我可以将这些复选框的状态设置为
这是我的
class TreeModel : public QAbstractItemModel
我使用我的TreeItem
实例填充,但不包括列==1。在列1中,我创建了CheckBoxes
:
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (role != Qt::DisplayRole) {
if (role == Qt::CheckStateRole) {
if (index.column() == 1) {
if (index.row() == 1) {
return Qt::Unchecked;
} else
return Qt::Checked;
}
}
return QVariant();
}
if (role == Qt::DisplayRole) {
if (index.column() != 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
return item->data(index.column());
}
}
return QVariant();
}
我可以将这些复选框的状态设置为
Qt::Checked
或Qt::Unchecked
,但我的问题是:
当它们被点击后,我无法再改变它们的状态(然而,setData
已经使用适当的index.column==1
和role==Qt::CheckStateRole
进行了调用)。
我看到了一些使用ItemDelegate
的示例 - 只有这个似乎起作用。这是真的吗?在这种情况下我必须使用代理吗?这是我的
setData()
函数:bool TreeModel::setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value,
int role) {
if (role==Qt::CheckStateRole && index.column() == 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
QTreeWidgetItem *check = static_cast<QTreeWidgetItem*>(index.internalPointer());
//if (item->data(index.column()) == Qt::Checked)
if (value == Qt::Checked){
int i=1;
//check->setCheckState(1,Qt::Checked); //SIGSEGV
}else{
//(item->data(index.column())) = Qt::Unchecked;
int i=2;
//check->setCheckState(1,Qt::Unchecked);
}
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
emit dataChanged(index, index);
return true;;
}
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const {
if (!index.isValid())
return 0;
return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEditable;
}