我有一个使用GLUT进行OpenGL渲染的程序。现在我需要将它放入MFC项目中,以便它可以与另一个程序组件一起工作。
我已经按照这个教程操作:http://www.codeguru.com/cpp/g-m/opengl/openfaq/article.php/c10975__1/Setting-Up-OpenGL-in-an-MFC-Control.htm 当定时器触发时,我调用了原本作为GLUT显示回调的函数,但由于渲染取决于GLUT空闲回调中发生的某些事情,所以这并不起作用。我不明白在我的MFC程序中应该在哪里调用GLUT空闲回调。我是否应该为其制作单独的事件处理程序,如果是,那么是哪个事件?或者我做错了其他事情?我对OpenGL相当熟悉,但这是我第一次使用MFC,所以我可能会出错。
非常感谢您的时间;我真的很感激!
我已经按照这个教程操作:http://www.codeguru.com/cpp/g-m/opengl/openfaq/article.php/c10975__1/Setting-Up-OpenGL-in-an-MFC-Control.htm 当定时器触发时,我调用了原本作为GLUT显示回调的函数,但由于渲染取决于GLUT空闲回调中发生的某些事情,所以这并不起作用。我不明白在我的MFC程序中应该在哪里调用GLUT空闲回调。我是否应该为其制作单独的事件处理程序,如果是,那么是哪个事件?或者我做错了其他事情?我对OpenGL相当熟悉,但这是我第一次使用MFC,所以我可能会出错。
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