我需要在Flash中创建一个小型骰子游戏。随机数生成器是外部的,我必须使用该结果创建一个3D逼真的骰子动画。
我正在使用Away3D引擎和JigLib进行物理模拟。到目前为止,我最好的想法是进行多次模拟,并创建一系列结果及其对应的输入参数(初始位置、初始方向和添加到刚体的力)。
但这并不太可靠,有时相同的参数会产生不同的结果。
那么,哪种方法最好呢?
我正在使用Away3D引擎和JigLib进行物理模拟。到目前为止,我最好的想法是进行多次模拟,并创建一系列结果及其对应的输入参数(初始位置、初始方向和添加到刚体的力)。
但这并不太可靠,有时相同的参数会产生不同的结果。
那么,哪种方法最好呢?