该动画来自这里。我想知道为什么膨胀卷积被称为能够保留分辨率。明显地,蓝色输入是7x7,绿色输出是3x3。
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解决分辨率损失的一种方法是使用大约当前感受野大小一半的填充。
- 这基本上削弱了膨胀卷积不会失去分辨率的说法,因为是通过填充来保留分辨率的。要用输入得到相同的输出尺寸,传统卷积需要更少的填充。
- 由于填充呈指数级增长,相对不那么小的扩张因子将导致严重填充的输入图像。想象一个1024x1024的输入和10倍扩张,它将变成大约2048x2048(如果我在这里有误请告诉我)。这是原始尺寸的4倍,这意味着大部分卷积是在填充区域而不是真正的输入上进行的。个人认为这似乎相当反直觉。