当前的项目要求我们在可能的情况下使用 Vega Visualization Grammar,否则退而求其次使用D3.js。3D表面图不是 Vega示例库的一部分,但 Vega文档让我有信心我们可以创建自己的图形表示。请问有人能指导我如何使用Vega生成3D表面图吗?您推荐任何教程吗?或者甚至是一个简短的配方,假设我有一个数据集,例如几百个
(x,y,z)
元组?
编辑:目标是准静态图形,点之间进行线性插值,在R中我们可能会像使用wireframe那样处理。
显然,我广泛使用搜索引擎,但看到很多关于α Lyrae天文研究的结果。
WebGL
,你可以得到更多。 - rioV8plotly
或WebGL
被认为太过复杂。我想要的一个好例子是 https://en.wikipedia.org/wiki/Implied_volatility_surface。 - B--rian