我有一个Go函数,它包装了来自lib_proc.h
的proc_name(pid,...)
函数。
这是完整的C原型:
int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
这是我系统上可以找到 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h
文件的路径。
以下是 Go 代码:
package goproc
/*
#include "libproc.h"
int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) {
return proc_name(pid, name, name_size);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
import "strings"
type DarwinProcess struct {
Process
}
func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string {
name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024))
defer C.free(unsafe.Pointer(name))
nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024))
var result string
if (nameLen > 0) {
result = C.GoString(name);
} else {
result = ""
}
return result;
}
除非删除对C.free(unsafe.Pointer(...))
的调用和import "unsafe"
从代码中移除,否则此代码将无法编译。
DarwinProcess::NameOf(pid)
方法仅适用于Mac OS X,如果从代码中删除C.free(...)
,它实际上是有效的。
在go build
之后的实际形式中,我收到以下错误消息:could not determine kind of name for C.free
(这就是整个编译器输出内容)。
对我来说,删除C.CString()
分配的内存是不可接受的,我必须找到正确的方法来释放内存。
我感到困惑,因为根据文档,一切都已经正确地完成了。我无法在这里或网络上找到解决方案。
#include <stdlib.h>
了吗? - Ainar-G