我想要找到XYZ转LMS颜色空间矩阵的逆矩阵。在查找后,我发现processing有一个转置函数。但是我知道矩阵的转置并不总是等于它的逆矩阵。我可以手动计算逆矩阵,但是processing是否有内置函数来实现这一点,或者是否已经有人找到了一种方法并愿意分享?
float []lms2xyzConverter(float[] lmsVals){
//Normalized to D65
float[][]xyz2lms = { {0.4002 , 0.7076 , -0.0808},
{-0.2263 , 1.1653 , 0.0457},
{0.00000 , 0.00000 , 0.9182} };
float [][]lms2xyz = xyz2lms.transpose();
};