删除用new创建的2D或3D指针

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我该如何删除通过new创建的2D或3D指针?我知道可以通过delete[] name_of_pointer来删除1D指针。
// 1D pointer:
int *pt1 = new int[size];             // Creating 1D pointer
delete [] pt1;                        // Deleting 1D pointer


// 3D pointer   L: # of layers, R: # of rows, C: # of columns
int (*pt2)[L][R][C] = new int[1][L][R][C];   // L:2, R:2, C:3 (ex. below)
delete [] pt2;

我用这个代码创建和删除了一个3D指针,但它只删除了指针pt2的前两个条目,无论我运行多少次代码,剩余的10个条目都保持不变。
例如:
int B[2][2][3] = {{{0,1,2},{3,4,5}},{{6,7,8},{9,10,11}}};

int (*pb)[2][2][3] = new int[1][2][2][3];

for(int k=0; k<2; k++){
    for(int j=0; j<2; j++){
        for(int i=0; i<3; i++){
            *(*(*(*(pb)+k)+j)+i) = B[k][j][i];
            cout << "k,j,i: " << k << "," << j << "," << i;
            cout << " " << B[k][j][i] << " " << *(*(*(*(pb)+k)+j)+i) << endl;
        };
        cout << endl;
    };
    cout << endl;
};

delete [] pb;


for(int k=0; k<2; k++){
    for(int j=0; j<2; j++){
        for(int i=0; i<3; i++){
            cout << "k,j,i: " << k << "," << j << "," << i;
            cout << " " << B[k][j][i] << " " << *(*(*(*(pb)+k)+j)+i) << endl;
        };
        cout << endl;
    };
    cout << endl;
};

在对pb执行删除操作后,我得到了(k,j,i)=(0,0,0)和(0,0,1)的垃圾值,其余10个值保持不变。


@YSC 从技术上讲,这段代码中没有4星指针。pb是一个指向高维数组类型的单星指针。 - François Andrieux
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请不要这样做。使用std::vector<int>并伪造它具有多个维度。 ([请参见此处的#4](https://stackoverflow.com/a/23683784/4342498Z)) - NathanOliver
@FrançoisAndrieux 在删除之前,您在最内层循环中有一个四星级行。 - Max Langhof
@NathanOliver 哦!真的吗!!我不知道。我大约两周前才开始学习C++,昨天刚刚了解到向量的相关知识。感谢您的澄清。我以为只有使用new定义的东西才会使用堆存储。 - Ken
@NathanOliver 谢谢!我也会参考它。另外,是否建议将所有数组都使用向量,并将其伪装成1D数组? - Ken
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1个回答

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您的代码正在检查已删除数组的值。这是未定义的行为。现在无法安全地检查这些元素现在具有的值,因为它们已经不存在。

此外,delete[]不需要“清零”它删除的对象。您不能假设因为内存没有被修改,对象就没有被删除。


谢谢!起初,我以为它删除了3D指针的内容,但由于在所有情况下它只给了我前两个条目的垃圾值,所以我认为有些不对劲。 - Ken

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