我不理解为什么在RenderTargetBitmap
上使用DPI参数的方式是这样的。
经常看到的代码处理非标准DPI设置的方法是根据DPI调整图像大小,例如:
new RenderTargetBitmap ((int) (width/96d)*dpi, (int) (height/96d)*dpi, dpi, dpi, PixelFormats.Pbgra32);
示例:
http://blogs.msdn.com/b/jaimer/archive/2009/07/03/rendertargetbitmap-tips.aspx(来自web.archive.org)
ContentControl + RenderTargetBitmap + empty image
http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/984da366-33d3-4fd3-b4bd-4782971785f8/
其他时候DPI似乎被硬编码为96或不同的值,例如:
new RenderTargetBitmap (width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
示例:
http://www.ericsink.com/wpf3d/3_Bitmap.html
http://dedjo.blogspot.com/2008/05/performance-appliance-of.html
如何将已选择的复选框(Aero主题)呈现为RenderTargetBitmap?
或者
new RenderTargetBitmap (width, height, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
示例:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx
什么时候使用第一种方法?什么时候使用第二种方法?
如果您之后想要在应用程序中以与控件相同的大小显示图像,那么我是否正确地说,您应该始终调整位图的大小(如第一个示例中所示)?
而且,保存到文件时应使用固定的96 DPI,或者如果使用不同的DPI,则不需要调整宽度和高度?
假设我想将控件的图像保存到固定大小的文件中。 我是否仍然需要设置DPI,还是只需要使用默认值96?