将Unity3D导出为一个文件用于WebGL

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能否将Unity3D导出为一个文件的WebGL格式?

我找不到任何关于如何完成此操作的说明。

谢谢您的建议!

1个回答

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一个Unity3D的WebGL版本在导出的时候需要分成多个文件。这是Unity建立WebGL版本的结构。通常会有一个index.html文件,以及三个或更多的文件夹与数据位于同一层级。大部分游戏内容都包含在名为“html.data”和“html.js”的两个文件中。其他文件大多数是配置文件。
你可以将整个目录压缩成一个文件以便于传输,但不能生成单文件输出。

不是我想要的答案,但看起来它是正确的。 - Kirill Salykin
我知道你的意思。抱歉。你想让它成为一个文件的原因是什么?你试图解决什么问题?也许我可以指引你另外一种解决问题的方法? - DuMaiKe
我们的系统中有多个游戏,根据条件应该在页面上加载一个。只有一个文件会使生活变得简单很多:)。 - Kirill Salykin
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你能把所有的WebGL输出都转储到一个目录中,然后在移动它们时像文件一样处理这些目录吗? - DuMaiKe

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