一个Unity3D的WebGL版本在导出的时候需要分成多个文件。这是Unity建立WebGL版本的结构。通常会有一个index.html文件,以及三个或更多的文件夹与数据位于同一层级。大部分游戏内容都包含在名为“html.data”和“html.js”的两个文件中。其他文件大多数是配置文件。你可以将整个目录压缩成一个文件以便于传输,但不能生成单文件输出。