我正在尝试使用D3库设计物理引力模拟,但是进展不顺。'布局'API参考中提到可以通过正的“电荷”参数来实现物理引力,但我不确定这该如何实现。
目前我正在尝试实现一个包含多个可变重和大小的矩形的单个SVG元素,它们以不同的速度上升并最终超出视口--其重量将定义它们上升的速度。(基本上,我只是想实现来自视口顶部以外的全局引力。)
是否有可行的方法符合D3力布局?我只是在寻找概念解决方案,但示例和代码片段也会很有帮助。
提前感谢!
目前我正在尝试实现一个包含多个可变重和大小的矩形的单个SVG元素,它们以不同的速度上升并最终超出视口--其重量将定义它们上升的速度。(基本上,我只是想实现来自视口顶部以外的全局引力。)
是否有可行的方法符合D3力布局?我只是在寻找概念解决方案,但示例和代码片段也会很有帮助。
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