我肯定是对头文件和包含文件有一个基本概念的遗漏,因为当我试图从另一个源文件调用甚至是最简单的函数时,我会得到以下错误:
main.obj:-1: error: LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl buildDeck(int,int)" (?buildDeck@@YAXHH@Z) referenced in function _main
deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <QString>
void buildDeck(int deckSize, int jokers);
struct card
{
QString suit;
QString color;
int rank;
};
#endif // DECK_H
牌堆.cpp
#include"mainwindow.h"
#include "deck.h"
void buildDeck(int deckSize, int jokers)
{
int blackRed = deckSize-=jokers;
}
主函数.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "deck.h"
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
buildDeck(10,20);
return a.exec();
}
这导致了一个错误。但是,如果我将函数定义从deck.cpp移动到main.cpp的底部,则应用程序将构建。
所有文件都包含在同一项目中,并存储在同一个目录中。
其他文件:
.pro文件
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = carddeck
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
deck.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
deck.h
FORMS += mainwindow.ui
不确定你是否需要,但这是mainwindow.h文件。
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
#include <QTextEdit>
#include <QCheckBox>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void runButtonClicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QPushButton *runButton;
QTextEdit * runText;
QCheckBox * betHearts;
QCheckBox * betDiamonds ;
QCheckBox * betClubs;
QCheckBox * betSpades ;
QCheckBox * betFlush ;
QCheckBox * betAllRed;
QCheckBox * betAllBlack ;
};
#endif // MAINWINDOW_H