LNK2019错误,未解析的外部符号

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错误的确切提示如下:
1>yes.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl availableMoves(int *     const,int (* const)[4],int)" (?availableMoves@@YAHQAHQAY03HH@Z) referenced in function "void __cdecl solveGame(int * const,int (* const)[4])" (?solveGame@@YAXQAHQAY03H@Z)

我以前从未见过这个错误。以下是我认为它所指的两个函数。

int availableMoves(int a[15], int b[36][3],int openSpace){
    int count=0;
    for(int i=0; i<36;i++){
        if(i < 36 && b[i][2] == openSpace && isPeg(b[i][0],a) && isPeg(b[i][1],a) ){
            count++;
        }
    }
    return count;
}

并且

void solveGame(int a[15], int b[36][4]) {
    int empSpace;
    int movesLeft;
    if(pegCount(a) < 2) {
        cout<<"game over"<<endl;
    } else {
        empSpace = findEmpty(a);
        if(movesLeft = availableMoves(a,b,empSpace) < 1 ) {
            temp[index] = empSpace;
            d--;
            c[d][0] = 0;
            c[d][1] = 0;
            c[d][2] = 0;
            c[d][3] = 0;
            a[b[c[d][3]][0]] = 1;
            a[b[c[d][3]][0]] = 1;
            a[b[c[d][3]][0]] = 0;
            b[c[d][3]][3] = 0;
            index++;
        } else if(movesLeft >= 1) {
            chooseMove( a, b, empSpace);
            index = 0;
            for(int i=0; i<4; i++) {
                temp[i] = -1;
            }
        }
        d++;
        solveGame( a, b);
    }
}
3个回答

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您当前的声明与定义不匹配。

您可能在使用函数availableMoves()之前声明了它,但是实现的函数不同:

int availableMoves(int* const a, int (* const)[4] , int);


//....
//....
//....
//code that uses available moves


int availableMoves(int a[15], int b[36][3],int openSpace)
{
    //....
}

由于编译器首先看到了该声明,因此它将使用它来解析代码块中的调用。然而,由于该函数具有不同的签名,因此它并未被导出。


啊,糟糕,我忘记改那个了。谢谢你的提醒! - Sam
@Sam 那就是了吗?老实说,这只是一个猜测,最近我也遇到过类似的情况。有一次我在.lib文件中找了半个小时,结果发现声明中缺少了一个const关键字。 :) - Luchian Grigore

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在已解决的游戏中
b[36][4]

在可用的移动中

b[36][3]

可能会造成问题。


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不错啊:你使用了不兼容的数组维度!请注意错误信息的一部分内容。
availableMoves(int *const,int (*const)[4],int)

虽然availableMoves()的定义看起来是这样的:

int availableMoves(int a[15], int b[36][3],int openSpace)

尽管参数的第一个维度被忽略,但所有其他维度必须完全匹配。然而,您试图使用不兼容的维度调用此函数:
void solveGame(int a[15], int b[36][4]){
    ...
    ... availableMoves(a,b,empSpace) ...

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