几天前,我们在Play商店发布了一款涉及高质量位图编辑的应用程序。
一切都进行得很顺利,直到我们意识到有20%的设备会出现内存不足的错误。因此,我们检查了代码并发现Android在某些设备上没有释放用于存储位图数据的本机内存。在这种情况下,我们欢迎回收命令。
内存错误消失了(至少在hd设备中是这样)。总之,我们很高兴。但是今天我们开始看到50%的设备开始出现另一个错误:“无法复制已回收的位图”。
我们很失望。在我们的代码中,有两个bitmap.copy()行,在其中一半的设备上不能同步执行这两行:
Bitmap anotherBitmap = bitmap.copy( bitmap.getConfig(), true );
bitmap.recycle();
所以我们去掉了回收站并发布了另一个更新,决定限制设备屏幕尺寸,这样小尺寸的设备就不会给我们带来差评。
我有一个问题。为什么有些设备可以在回收之前复制,而另一半则不能?
我阅读了谷歌的位图相关文档,并已经知道位图是如何存储在虚拟机堆和本地堆上的,内存溢出错误时垃圾回收是如何工作的等等。谷歌提供的用于加载和编辑大型位图的示例代码与我们的几乎相同。
阅读了许多博客、谷歌组线程、github代码示例...我觉得我仍需要一份关于Android位图的好文档/书籍。
PS:我们已经在解码时使用inSampleSize来缩放位图。
编辑--以下是一些崩溃报告中的数据:
所有设备都没有root权限。在大多数情况下,使用的内存介于25%到35%之间。
Manufacturers:
57% LG
31% Samsung
10% Casper Via V5 (Turkey based company, sells rebranded Chinese phones)
Devices:
81% LG D855 (G3)
18% LG D802TR (G2)
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66% Samsung SM N910C (Galaxy Note 4)
20% Samsung SM A700F (Galaxy A7)
Operating Systems:
68% Android 5
31% Android 4
OS 5 Details
69% Android 5.0
30% Android 5.0.1
OS4 Details
66% Android 4.4.2
33% Android 4.4.4