我知道标题可能不够准确,这是因为我不确定我的错误来自哪里...
首先,这是我的文件夹组织:
- Assets - Scenes - Scripts - MemoryCard.cs - SceneController.cs - Sprites
一开始,“MemoryCard”文件的名称为“MemoryCards”(注意末尾的“s”)。我通常使用Unity内置文本编辑器“Monodevelop”编辑我的文件,当我在编辑文件时,我决定通过Monodevelop将其重命名...但这似乎是一个坏主意,因为现在有一个警告消息:
“存在元数据文件(.meta),但无法找到其资产'Assets/Scripts/MemoryCards.cs'。在移动或删除文件时,请确保相应的.meta文件也随之移动或删除。”
我最初删除了.cs文件并创建了一个新文件,但错误仍然存在...
我的问题是我不知道应该查找哪个元文件,因为“MemoryCards.cs.meta”元文件已被删除,并且在新脚本创建时被其对应的.meta文件替换...
我猜测有一种特定的文件引用了所有的元文件,就像树一样...但我在互联网上没有找到任何文档。
希望你们中的任何一个能帮助我 :)
预先感谢,
Axel
首先,这是我的文件夹组织:
- Assets - Scenes - Scripts - MemoryCard.cs - SceneController.cs - Sprites
一开始,“MemoryCard”文件的名称为“MemoryCards”(注意末尾的“s”)。我通常使用Unity内置文本编辑器“Monodevelop”编辑我的文件,当我在编辑文件时,我决定通过Monodevelop将其重命名...但这似乎是一个坏主意,因为现在有一个警告消息:
“存在元数据文件(.meta),但无法找到其资产'Assets/Scripts/MemoryCards.cs'。在移动或删除文件时,请确保相应的.meta文件也随之移动或删除。”
我最初删除了.cs文件并创建了一个新文件,但错误仍然存在...
我的问题是我不知道应该查找哪个元文件,因为“MemoryCards.cs.meta”元文件已被删除,并且在新脚本创建时被其对应的.meta文件替换...
我猜测有一种特定的文件引用了所有的元文件,就像树一样...但我在互联网上没有找到任何文档。
希望你们中的任何一个能帮助我 :)
预先感谢,
Axel