这是我找到的一些研究的部分解决方案,可能会有所帮助。
转到控制台,在软件包上右键单击。
然后选择在资源管理器中打开。
我发现这个软件包不在预期的Users[用户名]\文档文件结构中。而且日期很旧,所以我的重新导入似乎没有效果。所以在Windows资源管理器中,我删除了整个软件包。
然后我在Unity中重新打开项目,并在软件包中全部重新导入。
这样就解决了问题。
<Path To My Project>/Library/PackageCache
目录中的所有内容,然后重新启动了Unity。