我希望学习AndEngine。
我应该从哪里开始呢?我没有找到好的例子。我甚至试图找到AndEngine和MagneTank的可下载源代码,但没有成功。
如果你想学习基础的AndEngine游戏编程,我建议看这本书:AndEngine for Android Game Development Cookbook。
这是一个非常好的开始。我在1周内学会了它,并且现在正在创造自己的游戏。
Drop Block 是来自 Google Play 商店的一个例子。
http://jimmaru.wordpress.com/2011/09/28/andengine-simple-android-game-tutorial/
还有著名的例子 Towers......> http://www.raywenderlich.com/12065/how-to-create-a-simple-android-game
由于AndEngine由几个子库组成,我创建了一个repo
清单来使用,以便获得尝试示例所需的所有内容。
您可以在此处找到它:https://github.com/gipi/AndEngine-repo
很多人已经在这里回答了,我认为他们都是正确的:
但我也想加入我的回答,因为我从AndEngine的新手开始,现在虽然还是个新手,但比以前多了一点知识。
1)从Google Play安装AndEngine APK,测试引擎在其中显示的所有功能,看看你想制作的游戏是否可以使用APK中的所有工具。
2)一旦准备好,转到AndEngine的github页面并安装它。
3)调整示例(最重要的),除非您调整AndEngine库中的示例,否则您将无法了解AndEngine是什么以及它能做什么或不能做什么。
4)现在您有了基本的了解,所以是时候开始游戏了。
5)访问matim-dev博客以获取如何制作完整游戏教程,这是迄今为止互联网上最好的AndEngine教程。
6) 如果有任何问题,请在AndEngine论坛上提问,虽然他们回答得不是很快,但你将面临的所有问题都已经在那里讨论过了,所以没有问题,只要开始使用AndEngine。
到目前为止,我使用AndEngine的优缺点:
优点:
i)虽然文档不够全面,但你仍然可以轻松调整代码并快速理解。 ii)使用Box2D非常好,动画精灵等一切都运行良好。
缺点:
i)与其他框架相比,速度非常慢,删除和分离物体和精灵非常笨拙,在使用AndEngine开发了三个月后,今天我仍然在面对删除精灵和分离物体的问题。
ii)在AndEngine中添加谷歌广告是一场噩梦。
尝试在Android上进行一些基本的应用程序开发,以熟悉环境。
但是为了掌握基本概念,您应该先阅读《AndEngine for Android Game Development Cookbook》的第一章,作者是Jayme Schroeder和Brian Broyles。
从这里获取
在Github上创建帐户(并获取代码)/或在本地下载AndEngine(Zip),并尝试使用示例进行实验。
此外,下载AndEngine Android应用程序以查看动态示例! 这也是一个有用的链接:Java Code Geeks