我正在尝试在使用d3.behavior.zoom()进行布局转换后获取节点的屏幕位置,但是我没有太多成功。我该如何获取节点在平移和缩放布局后在窗口中的实际位置?
mouseOver = function(node) {
screenX = magic(node.x); // Need a magic function to transform node
screenY = magic(node.y); // positions into screen coordinates.
};
希望能得到任何指导。
编辑:上面的“node”是一个力导向图节点,因此它的x和y属性由模拟设置,并在模拟停止后保持不变,无论应用了什么类型的变换。
编辑:我用于转换SVG的策略来自于d3的缩放行为,其在此处概述:SVG几何缩放。
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.call(d3.behavior.zoom().scaleExtent([1, 8]).on("zoom", zoom))
.append("g");
svg.append("rect")
.attr("class", "overlay")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
svg.selectAll("circle")
.data(data)
.enter().append("circle")
.attr("r", 2.5)
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d + ")"; });
function zoom() {
svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
}
很简单。d3的缩放行为将平移和缩放事件传递给处理程序,通过变换属性将变换应用于容器元素。
编辑:我通过使用鼠标坐标而不是节点坐标来解决问题,因为我对当鼠标指针悬停在节点上时的节点位置感兴趣。这不完全是我想要的行为,但它大部分情况下有效,并且比没有好。
编辑:解决方案是使用element.getCTM()获取svg元素的当前变换矩阵,然后使用它来将x和y坐标偏移为相对于屏幕的状态。请参见以下内容。