XNA 4.0针对Xbox的问题(困惑)

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目前我正在使用Visual Studio 2010,我看到XNA Game Studio 4.0以及Xbox 360 Game 4.0和Windows游戏(4.0),我原以为它们还没有发布或者还没有准备好。

  1. 如果我真的使用它们会发生什么?我是否在使用XNA 4.0?
  2. 我能否使用XNA 4.0发布Indie游戏到Xbox?(我很确定不能)
  3. 我可以复制代码并在3.1中使用吗?
  4. 当他们发布除Windows Phone 7之外的XNA 4.0时,我能否使用我的代码?
  5. 如果我真的使用XNA 4.0,有哪些新功能?如果没有,除了手机方面,这与XNA 3.1有何不同?

抱歉问题有点多,我有点困惑。

2个回答

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  1. 当我真正使用它们时会发生什么?我在使用XNA 4.0吗?

    是的,您正在使用4.0(除非您使用旧版的CTP)。

  2. 我可以发布到Xbox的Indie游戏吗(我很确定我不能)?

    测试版不支持在Xbox上部署和测试。我认为这意味着不能发布Indie游戏。

  3. 使用XNA 4.0,我可以复制代码并将其与3.1一起使用吗?

    不可以,4.0中有许多破坏性更改。

  4. 当他们发布XNA 4.0用于Xbox / Windows游戏/除Windows Phone 7之外的任何其他内容时,我能否使用我的代码?

    是的,测试版可用于WP7和Windows,发布版本还将支持Xbox 360。

  5. 如果我实际上正在使用XNA 4.0,有哪些新功能?如果没有,除了手机内容以外,这与XNA 3.1有什么不同之处?

    API进行了很多优化和改进。我个人认为了解全部好处(和破坏性更改)的最佳来源是Shawn Hargreaves的博客


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这些问题可以在这里得到答案。


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谢谢,但目前我所知道的是我现在拥有的是Xbox游戏开发的预览版。措辞有点奇怪,主要是“XNA Game Studio 4.0的先前预览版本”。我猜想,我现在还不能为Xbox部署,但一旦完成版本推出,我就能够了? - Spooks
我认为这只是为了让人们“尝试”使用XNA 4+来开发Win Phone等设备的感觉...如果是这样的话,有点误导人了...但我们从他们那里也看到过类似的事情的历史... - MilkyWayJoe

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