我正在用Unity为Android和iOS开发游戏。
在构建项目时,Unity会在这两个平台上创建一个项目,您可以将其导入到Android Studio/XCode中,然后在Java/Swift/Obj-C上添加平台特定的代码。
这本身就很好,但由于游戏仍在大力开发中,如果我能缩短构建流程,那将极大地方便我的工作。
目前的流程是:
- 在Unity中构建并获取导出的项目文件夹
- 打开Android Studio/XCode
- 导入Unity项目
- 添加特定于平台的文件(我有很多这样的文件,因为我使用外部SDK)
- 构建和调试
所以我的问题是:
- 是否有一种方法让Unity更新现有的Android Studio/XCode项目?
- 是否有一种方法将平台特定的文件添加到Unity中,以便它可以自己创建项目结构?(甚至构建和安装应用程序?)