我想知道是否有比以下步骤更快的方法来测试使用Android(gradle export)的Unity应用程序:
1. 更改Unity中的一些内容 2. 构建设置和运行 --> 导出(新Gradle) 3. 现在,Android项目中的旧gradle被替换了,因此我需要从备份中复制并粘贴 4. Res文件夹也被替换了,所以我需要复制并粘贴备份文件夹 5. 最后,在设备上构建和运行APK
步骤3和4显然是使这个过程变慢的原因。我找到了Unity Android插件的manifest.xml,因此它保持不变(直接在Unity中编辑)。我是否做错了什么?是否有一种方法可以只更新Android项目的某些部分(例如,如果我只更改了C#脚本的一行,只需为Android重新构建这一行)。
如果我的解释不清楚,请告诉我 :)
编辑:我已经在Unity论坛上发布了这篇文章,但一天后仍未收到任何答复。
1. 更改Unity中的一些内容 2. 构建设置和运行 --> 导出(新Gradle) 3. 现在,Android项目中的旧gradle被替换了,因此我需要从备份中复制并粘贴 4. Res文件夹也被替换了,所以我需要复制并粘贴备份文件夹 5. 最后,在设备上构建和运行APK
步骤3和4显然是使这个过程变慢的原因。我找到了Unity Android插件的manifest.xml,因此它保持不变(直接在Unity中编辑)。我是否做错了什么?是否有一种方法可以只更新Android项目的某些部分(例如,如果我只更改了C#脚本的一行,只需为Android重新构建这一行)。
如果我的解释不清楚,请告诉我 :)
编辑:我已经在Unity论坛上发布了这篇文章,但一天后仍未收到任何答复。