我正在使用OpenGL ES编写iPhone/iPad应用程序。
我想通过点击选择(或挑选)其中一个3D对象。
在OpenGL中,似乎可以使用glSelectBuffer()和glRenderMode(GL_SELECT)来实现此目的,但这些在OpenGL ES中不可用。
那么,在OpenGL ES中如何选择对象呢?
我在一些论坛网站上看到了同样的问题,但没有找到任何充分的答案...
在iPhone OpenGL ES应用程序中通过点击选择对象可能是一个常见的任务,因此我相信一定有一个简单的方法...
谢谢。
我想通过点击选择(或挑选)其中一个3D对象。
在OpenGL中,似乎可以使用glSelectBuffer()和glRenderMode(GL_SELECT)来实现此目的,但这些在OpenGL ES中不可用。
那么,在OpenGL ES中如何选择对象呢?
我在一些论坛网站上看到了同样的问题,但没有找到任何充分的答案...
在iPhone OpenGL ES应用程序中通过点击选择对象可能是一个常见的任务,因此我相信一定有一个简单的方法...
谢谢。