偶尔(也就是在我未婚夫允许的情况下)我喜欢制作我所想的不同游戏或类似游戏的原型。通常我使用Java或C#(尚未使用xna),因为它们是我最有经验的语言。然而,我想学习一些更适合敏捷开发的东西;一种更容易快速制作原型的语言。
在我的工作中,我最近一直在使用更松散的(弱/动态类型)语言,特别是Python和Groovy,并且我认为类似的东西可以满足我所需的。
那么,我的问题是:
在我的工作中,我最近一直在使用更松散的(弱/动态类型)语言,特别是Python和Groovy,并且我认为类似的东西可以满足我所需的。
那么,我的问题是:
哪些语言(以及框架/引擎)适用于快速开发2D游戏概念的原型?
几个注意事项:
- 我不需要快速的位运算性能。在这种情况下,我会更加强调开发的便利性而非性能。
- 我希望使用一个拥有良好社区的语言,对我来说这意味着有相当数量的维护第三方库。
- 我希望该语言具有跨平台友好性,因为我在各种不同的操作系统上工作,希望能够轻松移植。
- 我无法想象自己使用一个没有良好调试选项和编辑器语法高亮支持的语言。