好的Perlin噪声资源/实现?

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有没有好的资源详细介绍Perlin噪声生成?我知道大多数语言都有可用的噪声生成库,但我对自己创建一个库很感兴趣。我已经看过this,它似乎非常受欢迎,但它只给出了一维噪声的深入解释。到目前为止,谷歌搜索并没有什么帮助,因为它们大多数关注的是应用而不是如何创建生成器。
书籍和/或网站都可以,即使它们的重点不是生成本身,只要它能够详细解释实现或至少涉及的概念,这样我就可以“发现”自己的方法。
2个回答

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这个链接这里有一些不错的信息。还有Ken Perlin的网站

Google上快速搜索会提供许多不同语言的生成器和实现。

这里是我知道的一个可用源代码的生成器(向下滚动页面到底部)。

您还可以在http://www.gamedev.net上搜索,因为那里有很多关于Perlin噪声生成的论坛帖子等。


你贴出的第一个链接我已经评论过了,不过很高兴你提醒我 Ken Perlin 的网站。然而,我想看到一些源代码或示例,因为他只在一两段中描述了 2D 噪声。而且正如我之前所说,Google 给出了很多生成器和库的结果,但实现方面却相对较少。 - Nathan Weir
哦,抱歉,我完全误解了你的帖子,我在上面又添加了一个链接。 - Casey
太棒了,这正是我在寻找的。 - Nathan Weir

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这是我在Github上发布的一个项目,它是一个用Objective-C编写的四维Perlin生成器。你可以通过这个链接访问。


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