最近我们正在为Windows Phone 7开发一个基于3D XNA的游戏。我们想要集成一个成就系统并能够将成就发布到Facebook上。我的问题是:是否已经有人完成了类似的事情?是否有任何好的教程/资源可以告诉我们如何实现?
据我所知,为了在Facebook上登录,可以在XNA上启动WebBrowserTask,它将使用Internet Explorer应用程序打开一个URL,但与此同时,当用户按下返回按钮时,XNA游戏将被停用并重新激活。OAuth令牌可以通过我们自己的服务器传回应用程序。但这是唯一的方法吗?
编辑:我已经成功解决了Facebook OAuth没有浏览器问题,请参阅我的博客文章:http://roman.ae-labs.org/?p=116
据我所知,为了在Facebook上登录,可以在XNA上启动WebBrowserTask,它将使用Internet Explorer应用程序打开一个URL,但与此同时,当用户按下返回按钮时,XNA游戏将被停用并重新激活。OAuth令牌可以通过我们自己的服务器传回应用程序。但这是唯一的方法吗?
编辑:我已经成功解决了Facebook OAuth没有浏览器问题,请参阅我的博客文章:http://roman.ae-labs.org/?p=116