我正在制作一个等轴测游戏。当玩家试图对角线走向墙壁时,我希望他们能够平稳地滑过去,因此将使用合法的移动部分,并且任何指向墙壁法线方向的部分将被丢弃。墙壁可以是任意角度,不仅仅是垂直或水平的,而且玩家可以进行360度运动。
我感觉我已经接近成功了,但是还差最后一步。
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