let-rebinding和标准赋值之间有什么区别?

5
在Rust中,为了改变可变变量的值,在下面的示例代码中,let x = 12x = 12有什么区别?
fn main() {
    let mut x: i32 = 8;
    {
        println!("{}", x); 
        let x = 12;  // what if change to x = 12
        println!("{}", x); 
    }
    println!("{}", x); 
    let x =  42;
    println!("{}", x); 
}

输出结果是8, 12, 8, 42。 如果我将let x = 12更改为x = 12...
fn main() {
    let mut x: i32 = 8;
    {
        println!("{}", x); 
        x = 12; 
        println!("{}", x); 
    }
    println!("{}", x); 
    let x =  42;
    println!("{}", x); 
}

输出结果是8, 12, 12, 42

我理解Rust使用let来进行变量绑定,因此let x = 12是一个变量重新绑定,且绑定只在作用域内有效。但是如何解释x = 12的功能及其相应的作用域?这是否是一种类型的变量绑定?

1个回答

12
第二个let x引入了第二个绑定,遮蔽了第一个绑定,直到块结束。也就是说,有两个名为x的变量,但你只能在let x = 12;语句之后的块语句内部访问第二个变量。这两个变量不需要具有相同的类型!
然后,在块语句之后,第二个x超出了范围,因此您再次访问第一个x
然而,如果您写成x = 12;,那么这是一个赋值表达式:将覆盖x中的值。这不会引入新的变量,因此所分配的值的类型必须与变量的类型兼容。
如果编写循环,则此差异很重要。例如,请考虑以下函数:
fn fibonacci(mut n: u32) -> u64 {
    if n == 0 {
        return 1;
    }

    let mut a = 1;
    let mut b = 1;

    loop {
        if n == 1 {
            return b;
        }

        let next = a + b;
        a = b;
        b = next;
        n -= 1;
    }
}

这个函数重新分配变量,以便循环的每次迭代可以操作前一次迭代分配的值。

但是,你可能会被诱惑像这样编写循环:

loop {
    if n == 1 {
        return b;
    }

    let (a, b) = (b, a + b);
    n -= 1;
}

这样做是行不通的,因为let语句会引入新的变量,而这些变量将在下一次迭代开始之前超出作用域。在下一次迭代中,(b, a + b)仍将使用原始值。


嗨Francis,感謝你提供的意見。你能解釋一下x = 12的功能是什麼嗎? - enaJ

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接