有没有一种我没见过的方法可以在运行时改变定向光的亮度?或者环境光呢?
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
那么最初是为了渲染而完成的,但是我如何在之后只更改一个特定灯光的强度?删除/重新添加灯光?在dom中找到它并更改它?API中有我没有注意到的东西吗?