我有数千个包含三个以上顶点的三维空间多边形。我想把每个多边形划分成一组三角形。我在网上搜索了很久,但没有找到任何用于三维的算法。我找到了许多针对二维的算法,例如“耳剪辑”和“Delaunay三角剖分”。但我无法找到任何适用于三维的算法。
我在这个网站上看到了许多相同的问题,回答是“使用Delaunay三角剖分算法”。但是我发现这个算法只适用于二维: http://www.geom.uiuc.edu/~samuelp/del_project.html 有哪些适用于三维的三角剖分算法呢? 我正在使用C++的OpenGL。
我在这个网站上看到了许多相同的问题,回答是“使用Delaunay三角剖分算法”。但是我发现这个算法只适用于二维: http://www.geom.uiuc.edu/~samuelp/del_project.html 有哪些适用于三维的三角剖分算法呢? 我正在使用C++的OpenGL。