我创建了一个粒子,当我在Xcode的属性窗口测试其移动时,它看起来像这样:
我将此粒子添加到场景中,制作了一个圆,并强制粒子沿着该圆运行,使用以下代码:
NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"particle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];
[self addChild:myParticle];
CGPathRef circle = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0,0,400,400), NULL);
SKAction *followTrack = [SKAction followPath:circle asOffset:NO orientToPath:YES duration:1.0];
SKAction *forever = [SKAction repeatActionForever:followTrack];
[myParticle runAction:forever];
它看起来像这样。像一块白糖果块。节点粒子跟随路径移动,但生成的粒子不是。
我用虚线表示了一个圆,以便您可以看到它所遵循的路径...
有什么想法吗?
谢谢