简而言之,如何在运行时通过编程访问已编译资源以从DLGINIT
结构中提取字符串?
稍微详细一点...
在MFC应用程序中,可以将组合框定义为在对话框描述中使用COMBOBOX
作为一行,并具有相应的DLGINIT结构,如下所示:
IDD_COMBOBOXTEST_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "ComboBoxTest"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14
COMBOBOX IDC_COMBO1,22,20,132,30,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
EDITTEXT IDC_EDIT1,22,42,132,134,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY
PUSHBUTTON "Load",IDC_BUTTON1,159,42,50,14
END
//...
IDD_COMBOBOXTEST_DIALOG DLGINIT
BEGIN
IDC_COMBO1, 0x403, 4, 0 0x6e4f, 0x0065,
IDC_COMBO1, 0x403, 4, 0 0x7754, 0x006f,
0
END
我了解到Visual C++资源文件使用给定的代码页以单字节文本编码进行编码,该代码页位于资源文件顶部。我还学习了DLGINIT
结构中的行按以下方式分解:
<CONTROL ID>, 0x403, <STRING LENGTH>, 0 <STRING BYTES ENCODED FOR CODE PAGE>
我想要做的是获取编译后的资源并提取出其中的字符串。有些API可以使用AfxFindResourceHandle
来完成这种操作,但我不确定这是否是我需要采用的方法。