我想要发射彩带粒子。每个粒子都是相同的形状,但我希望每个粒子的颜色是我指定的一组颜色中的随机颜色。
是否有一种方法使每个发射的粒子具有随机颜色,还是我需要为每个粒子颜色单独设置一个发射器?
我想要发射彩带粒子。每个粒子都是相同的形状,但我希望每个粒子的颜色是我指定的一组颜色中的随机颜色。
是否有一种方法使每个发射的粒子具有随机颜色,还是我需要为每个粒子颜色单独设置一个发射器?
import SpriteKit
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
let emitter = SKEmitterNode(fileNamed: "particle")
let colors = [SKColor.whiteColor(),SKColor.grayColor(),SKColor.greenColor(),SKColor.redColor(),SKColor.blackColor()]
override func didMoveToView(view: SKView) {
self.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: self.frame)
emitter.position = CGPoint(x: 200, y:300)
emitter.particleColorSequence = nil
emitter.particleColorBlendFactor = 1.0
self.addChild(emitter)
let action = SKAction.runBlock({
[unowned self] in
let random = Int(arc4random_uniform(UInt32(self.colors.count)))
self.emitter.particleColor = self.colors[random];
println(random)
})
let wait = SKAction.waitForDuration(0.1)
self.runAction(SKAction.repeatActionForever( SKAction.sequence([action,wait])))
}
}
编辑:
尝试更改等待动作的持续时间以获得不同的结果。
您还可以在粒子编辑器中玩弄色带,以达到相同的效果:
或者您可以使用particleColorSequence和SKKeyframeSequence来改变粒子颜色随着其生命周期的变化。希望这能有所帮助。
对于其他可能需要答案的人。有一个名为SAConfettiView
的框架https://github.com/sudeepag/SAConfettiView。一定要看看!它对我很有效。