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THREE.js:计算物体上一点的世界坐标位置
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我有一个3D对象,上面“附着”了一个点。当对象移动或旋转时,该点也会随之移动和旋转。
鉴于对象的位置和旋转,如何计算出世界空间中该点的位置?(如果可能,使用
THREE.js的API
)
谢谢
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CL22
1
在这里留个便条,以帮助其他人。标记的答案并没有按照我的预期运行(这可能是我的问题)。但最终我找到了我认为它所要求的东西 - 即 ".getWorldPosition" 方法。参考链接:https://dev59.com/wWUp5IYBdhLWcg3wtZPt
- Wide Awake
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个回答
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21
在物体的局部坐标系统中,对于一个点,
object.localToWorld( point );
将返回该点的世界坐标,假设应用于对象的变换也同样应用于该点。
three.js r.55
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WestLangley
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